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第276章 冒险世界,副本开场(求月票)(第3节)

的物品,靠这种手段能赚取不菲的收益。

潜在的利益分配问题,让论坛玩家开始思考在官方推出相关功能前,他们该如何解决这个问题。

激烈的讨论中,出现了四种分配方案。

第一种方案,roll点团。

分配方式是,每次击杀怪物爆出装备、资源,让指引给予随机数字进行分配。

这就像是早期游戏里的投骰子,点数高的拿收益,没有投掷到高点数的颗粒无收。

一轮副本下来,除非脸特别黑,基本上都能投中几次。

这套模式相对公平,完全看运气分配,不存在作弊的可能性。

其中怪物爆出的“神铸币”作为冒险家世界里的货币,团队里的玩家公平分配,如果平均分配中有多余的部分,则交给组建副本团的团长,算作团长的额外收益。

例如30名玩家共同参与副本,这一轮的总收益有35枚神铸币,则平均分配后多余的5枚给团长,或是团队里的承伤流玩家。

第二种方案,金团。

副本产出的任何资源,都需要通过祭力竞拍分配,最终收益由团队成员平分。

例如,30名玩家的团队,击杀怪物爆出了一株灵植,归属权会在内部进行竞拍,其中出价最高的玩家给出了1000点祭力的价格。

那么这株灵植将归出价最高的玩家所有,往后即便这株灵植能卖出再高的价值,也与队伍里的其他玩家无关。

而竞拍所得的1000点祭力,则直接平均分配给队伍里另外的29名玩家。

每人获得34.48祭力。

这套分配方案,全程透明,玩家即使拿不到副本产出,也能获得其他玩家竞拍时出给的祭力。

非常适合没有公会、亲友团的散人玩家,收益现场就能结算,不需要等待周期。

第三种方案,dkp团。

这种模式较为适合拥有亲友团,或是公会团的玩家,需要固定

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