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第301章 公会福利,战阵登场(求月票)(第8节)

十名黑甲战士缩小模型出现在界面中,每个战士的头像下方还有可镶嵌的星脉槽。

每个战士都是五个星脉槽,右边是可挑选的命魂库,所有命魂都被设为30级。

最下方还有一个可点击的“战阵属性图鉴”。

带着好奇,黑夜将至用意识触击选项,顿时界面中浮现不同搭配的属性列表。

蚀骨血毒(战阵属性):1级。

要求:战阵中拥有十个黑甲蛇命魂,战阵法相将获得“恶毒”效果加成,一切攻击附带蚀骨血毒效果,对目标造成持续的毒属性伤害,并限制被击中目标的生命自愈速度(随着黑甲蛇命魂数量增加,以及综合等级增加,可获得额外的特性加持)。

血煞破军(主动):1级。

要求:渴血命魂(x10)、血燃(x7)

属性效果:持续释放破坏气流,对方圆500米内非战阵内目标造成持续风暴伤害,所造成的流血伤害将被“渴血”气流吸收转化,为己方战阵内成员持续恢复生命消耗,并大幅度提升战阵法相杀伤力。

罗刹怒相(主动):1级。

要求:罡气(x10)、墨焰(x10)、力蛮(x10)

属性效果:在主战阵的增幅基础上,额外获得1倍属性增幅,凝成罗刹法相。

……

列表中的战阵属性图鉴,足有328个。

需要组成战阵的玩家通过自身镶嵌的命魂进行激活。

战阵体系在黑夜将至看来,就像是在星脉基础上,再开了一条战阵星脉体系。

但需求比星脉更高。

组成战阵的玩家可以类比为“命魂”,所镶嵌的玩家携带的命魂加起来,必须满足属性图鉴里的要求,才能激活对应的属性加成,以及特殊技能。

如何搭配,都得按图鉴走。

如果没有额外属性加成,战阵就像是一块白板,除了属性增幅外,没有任何其他效果。

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