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第330章 进化时代序幕(第3节)

而是湖泊的一部分。

所谓的“新玩家”本质上也不再是新的个体,更像是老玩家的借尸还魂。

这违背了“时代更迭模式”的初衷,让每一代玩家真正从零开始,而非让旧时代的顶尖玩家通过记忆移植实现变相永生。

还不如一开始就让老玩家永远活着。

这个问题有解决的办法,小小法师身上就验证过。

想要避免老玩家思维情感覆盖新玩家,可以只移植纯粹的知识(如战斗技巧的步骤、战术的理论框架),去掉情感和感悟的部分。

但这个模式小小法师已经给出了答案,并不可行。

继承了血王记忆的小小法师,但本质上还是他自己,只是掌握了血王的所有记忆。

但记忆的本质是知识、情感与思维逻辑的结合。

剔除情感和思维逻辑后,新玩家被灌输的只能是说明书,而非经验感悟。

就像一个人看了1000小时的战争电影,但从未真正上过战场。

他知道理论上该怎么做,却缺乏肌肉记忆,以及精准的思维逻辑判断。

真正的战斗经验正如冠军斗士所说,不是知道该做什么,而是将做什么锻炼成本能。

老玩家在无数次战争中培养出的条件反射,无法通过知识移植的方式完美复现。

这就像是一个选择题,无法两全。

留完整知识,新玩家被覆盖,成了变相永生。

剔除感悟,只留知识说明,新玩家便无法领悟到精髓和经验。

魂兽也是类似小小法师的情况,它们能始终保证最初记忆不被污染的核心,便是没有记忆者的情感覆盖,只有说明书一样的记忆内容。

这个问题该如何解决,指引给出了一个合理的方案。

前期只移植最核心的知识,而非完整的记忆流,后续将移植的过程跟随新玩家的阅历增长逐步加深。

这个方案的巧妙之处在于,经验的移植是一

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