来可能拥有的力量。
而未来可能拥有的力量,取决于当下的成长。
当下越强,未来越强,借来的力量也就越强。
问题是,开启通未来后,当下的自己成了变数。
例如,面对无法打败的敌人,他本该惨败。
但在通未来的加持下成功反杀,并将敌人转化为自己的养分。
这显然不在既定的未来发展逻辑里。
所以,当下的自己变强了,就意味着未来路径上的自己也会随之变强。
他用未来的力量收割了当下的利益,未来的优势也会扩大一分。
而未来路径上的自己变强后,通未来又能借来更强的力量。
这是一个正反馈循环。
所以变强的逻辑并非循序渐进,而是当下越强,未来越强,未来越强,当下越强。
如此循环,层层叠加。
仅靠这一个命魂,就能完成「左脚踩右脚,螺旋升天」式的战力增幅。
星网被这项能力彻底震撼。
通未来完全不能用借力简单解释。
它更像是一个引擎。
只要续航跟得上,就能无限加速。
回溯让他不死。
通未来让他愈战愈强。
一个守成,一个开拓。
一个保底,一个冲刺。
二者结合,领域之内的他近乎无敌。
唯一的问题,还是续航。
完整的时间命魂,消耗着实恐怖。
尤其是构想中的通未来部分,消耗速率远超回溯部分,呈指数级攀升。
但这个问题不是没有办法解决。
根据论坛玩家提供的信息,有玩家曾询问过指引如何解决续航问题。
指引提到了一个十代命魂:永恆。
根据那个玩家的描述,永恆开启后,自身将处在恆定状态。
无论怎麽使用命魂特性
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