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第584章 终局幻想,大战启幕(第4节)

包括非玩家体系的能力,自身精神力、气血,恆定在开启时的状态。

这是一个看似主动,实则是被动的特性。

意味着只要永恆开着,续航将不再是问题。

哪怕单次消耗突破当前综合能量数值的上限,也能在正循环逻辑下,恆定维持下去。

这个逻辑很简单。

正常释放能力特性是先扣除精神力、气血,再通过药剂、食气等方式补充。

存在减少的过程。

而永恆开启后,无论消耗多少,状态始终恆定。

不存在扣除的过程。

使用1点精神力,还是使用一亿点精神力释放能力,消耗都是0。

其次,永恆还能恆定所使用的能力。

恆定燃烧,那麽燃烧将永恆持续下去。

同理,永恆加持通未来,这项能力也能永久持续下去。

十代命魂的力量,已经超出了常规规则的范畴。

已经不再遵循「消耗与收益成正比」的基本规则,也不再受限于「能量守恆」的正常逻辑。

回溯可以逆转因果。

通未来可以预知可能性。

永恆可以恆定状态。

这三者单独拿出来,深度开发后,都足以让一个普通玩家在怪物世界站稳脚跟,成为一方超级霸主。

拥有回溯,可以无数次重来,在试错中找到最优解。

拥有通未来,可以越战越强,在战斗中无限成长。

拥有永恆,可以无视消耗,让任何能力变成永续状态,包括己方玩家给的各种增益BUFF,乃至药剂BUFF。

玩家阵营的未来,不可限量。

也只有黑潮等天灾级势力才有资格与玩家一战。

其他文明,都只会是玩家成长路上的养分。

当前的文明战争,更像是玩家晋升天灾前的小打小闹,未来的巅峰之战才是真正的大恐怖。

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