时险些单杀,将蔚赶出了野区!”
“这样的话,由于打野回家,要拖延半分钟滔搏开小龙的时间!”
【滔搏这中野联动太典了,从年初烂到现在,两个人就一点改进都没有!】
【这波也能怪到左手啊?人家对线对好好的关他什么事,我看你们就是想挑拨中野关系!】
【噢~又能挑拨中野关系咯~怎么叶问才来几天就和杰杰能像连体婴儿一样,这打野换哪都能换出中野关系捏?】
【破案了,是玉玊的问题!】
【白猴可真别串了,我看的叶师傅第一视角,好像真是中单指挥的,我看他一直在疯狂切屏看野区!】
解说台对野区的两次交锋进行高度评价,弹幕似乎也认为是打野的原因。
但有看选手第一视角的观众,发现了端倪。
此时杰杰也是在昂声忍不住赞道:“可以呀叶师傅!你这啥意识啊,给咖哥的雷达偷过来了?”
“没有啦,咖哥那是真意识,我是用英雄机制的~”叶博实诚的回答。
“噢我知道这个!汭燦哥也用过,有一次对面偷大龙放了个鸟盾还是救赎就是被他听到发现的,不过我记得他说听这个贼累,对线肯定用不了.不愧是你!”
得亏Scout没听到这段话,不然又得气一会。
因为中路都没闪,彼此都没有给到太多压制,所以对线压力不大。
这给到了叶博机会,频繁挪动地图放到对方漆黑的野区,去寻找“聆听”一个声音。
{窃法巧手}可在全地图掉落敌方使用的技能,但自从远古版本的一次削弱之后,无视野情况下就不再会显示掉落的图标。
但,掉落时的特殊音效,却始终存在!
当然,音效声并不大且转瞬即逝,需要很高强度的注意力集中,而且还很看运气。
毕竟只有在对方使用惩戒时,屏幕停留在那儿才能听到,中路显然不可能无时无刻把屏幕停在别人
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