设置

关灯

0341【美国游戏行业好落后呀】(第1节)

《英雄联盟》的“召唤师峡谷”地图,同样吃书改了设定。

刚开始是强大法师们,建立超然中立组织战争学院。战争学院运用强大魔法,创造出可以模拟战场的特殊魔法空间。

到了2014年,这个设定开始松动,拳头给野怪们编故事。

直至2017年,“召唤师峡谷”从魔法创造的空间,变成符文之地真实存在的地域。

陈贵良的设定就很简单,且可以源源不断的后续创造地图。

整个世界不是多维宇宙碰撞产生的吗?

那么峡谷地图的所在,便是一处碰撞、融合产生的不稳定巨型空间碎片区域。各大势力的冒险者和勇士喜欢在那里试炼。

连以后更改地图和野怪,都可以说是该区域不稳定,所以产生了细微变化。

还可以开其他模式的活动地图,也属于那片区域的空间碎片产物。

游戏名该取什么好呢?

宇宙由无数源界组成,要么就叫源……源神?

算了,取这名字容易掉san值。

直接把暴雪的游戏名拿过来?《守望先锋》?

这名字不太符合世界观,但《守望先锋》的角色可以弄过来。

尤其是和她的红色机甲,她的各种屁股皮肤应该很好卖。不过技能得好好设计一下。

《守望先锋》里那些乱七八糟的英雄,可一股脑儿往混沌势力里面扔。反正那是科技文明的后代,被空间撕裂融合过来的,科技发展得多奇葩都能解释。

陈贵良想了半天,也不知道该取什么游戏名好。

算了吧,扔给员工们琢磨。

在做游戏的同时,还能搞征文活动。把世界观背景、人物小故事和主要地图扔出来,然后让网文作者们编故事。

所有参加征文的,必须带有游戏名。即《游戏名:xxxx》。

这样一来,游戏还没上线,就有一大堆粉丝了。

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第1页 / 共5页