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第96章 终末LIKE游戏(第3节)

近战太多,远程太少。

于是乎,夜灵工作室脑袋一拍,决定把火绳枪也加入到游戏中。

不过很快他们又遇到了问题。

就是摸着星辰1.0剧情过河之后,后面的剧情他们不知道怎么搞,既然不知道怎么搞,那就大乱炖。

很快“天才”的策划又把吸血鬼,狼人这些要素加到了游戏中。

“玩家每日获得的礼券只能抽使用冷兵器的夜灵..”

“火绳枪角色只能花钱单独抽”

“到时候再卡一手数值!吸血鬼,狼人,稍微上一下强度..”

“可普通玩家没有火绳枪角色,那在PVP里岂不是很被动?”

“被动你就氪金嘛这不正好?”

“再把武器等级,武器强化系统给搞里面”

“等到火绳枪角色泛滥了,就再上强度,把吸血鬼少女,狼人少女加进来,再单独开给池子.”

“这流水,不得把星辰锤到地下?”

腾迅游戏的玩法策划能力怎么样不清楚,反正怎么想方设法骗钱,他们还是很清楚的。

总而言之..

《夜灵》就是一款,彻头彻尾的换皮版《终末战线》,其中夜灵这两个字,对应的是游戏中拟人的冷兵器少女。

别人怎么看熊佑宁不知道,反正在他看来,这个企划绝对没有失败的可能。

几乎完美复刻了终末战线成功经验的同时,还提供了另类的体验。

更重要的是《夜灵》在熊佑宁的指导下,大大优化了《终末战线》氪金点不够的问题,而且根据熊佑宁的经验。

玩家在PVP系统中的付费意愿,可比PVE强得多。

通过角色差异化,来实现PVP角色氪金,简直太完美了!

这也是他为什么这么有信心的原因。

这游戏只要能顺利上线。

首月破亿简直轻轻松松。

而另一边,

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