设置

关灯

第82章 来自同学惊叹(第2节)

千。这眼神就如仰视学霸。

这是第三红朝後期出现的词汇,用来形容二十一世纪後,人类在军事变革的朦胧中,两种军事思路之一。那时候只有「信息化」「机械化」这些原始的概念,还未总结出这两种思路的概括词。

而25世纪总结,「计算」型思路的特色,就是情报获取、火力平台的机动性,以及火力反应的速度。这种战争是「不接触」的。

就是把战争迷雾揭开了,然後拼出手速度。就和西部片里的牛仔快枪手一样,在开始後,看谁一轮开枪打到对面身上。先开枪,且精准命中者,就能全身无伤获胜,败者就彻底倒在血泊中,非死即残。

二十一世纪那些航母、卫星、信息网络等,都是为这个思路服务的平台,当时出现了超级大国打小国「无伤通关」,但是超级大国之间却不敢贸然动手的情况,因为谁都不能保证自己第一轮「快枪」打击把对面放倒。

而第二种战争是「潜伏性思路」,也就是在敌人火力锁定下进行潜伏,被动等待敌人过来占领,亦或是主动穿插过去,通过相互面对面都看得见的接触交战。这种战争不可能「无伤通关」。

相互交换的不是伤亡了,而是拼意志力。

值得一提的是,超级大国朝着「计算型思路」发展,中小型势力往往是用「潜伏性思路」建立威慑。

「阿克萨洪水行动「就是一场非常漂亮的潜伏性思路战争。通过地道穿插到敌人内部与敌人进行了战损交换。

值得一提「潜伏性思路」下的国家,人口培养的要比「计算型思路」国家的人口培养速度要快口但是在第三次工业革命後,所有大国强国维持「计算型思路」能力的情况下,已经是触摸到人类碳基智力所能达到的极限,以至於主流工业国在极限竞争中,纷纷出现了核心人口出生率下降的情况。

在人口增量不足的情况下,国家战争意志是远远不如那些看起来技术不足的「弱国」。

在真实的战争中,一旦发生接触交换

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共8页