。
“如果完全随机寻找的话,大概需要90次以上才能找到所有的船。
“而如果采用特定的策略,综合每个格子的概率采用三重策略搜寻,这个次数大致上是可以减半的。
“『海上扫雷』这游戏的全部雷区加起来会占用18个方格,实际上并不会显著增加难度,因为这些雷区是以特定形状连在一起的。
“而设计这游戏的模仿犯给了60次机会,所以,这游戏实际上有比较充足的容错率。
“它看起来很难,但实际上却很简单。
“当然,前提是知道相应的策略,并亲自上手试一试。”
程稳有些惊讶:“难道你能时刻计算每个格子的概率?”
林思之摇了摇头:“那当然不可能,我猜的。
“我第一局游戏只是做一下简单的试验,反正即便不成功,也只亏500筹码而已。
“当然,我之所以猜这游戏的『单人模式』是个『送钱模式』,也是根据其他的规则综合分析的。”
程稳更加惊讶,他继续一边点格子,一边问道:“还有什么其他的规则能分析出这种事情吗?”
林思之解释道:“其实你分析的内容是没问题的,确实应该优先选择抽水和交易税比较低的房间。
“这次的游戏目标是『筛选玩家和模仿犯』,所以,模仿犯也有相应的考核指标,而这种指标很可能就是从玩家手中赚取的签证时间。
“所以,聪明的模仿犯很可能会向玩家让利,以增强自己游戏的竞争力。所以,抽水和交易税越低,房间大概率反而越安全。
“你们社区那位‘比较强的玩家’是这样分析的,对吧?”
程稳有些小尴尬地点了点头:“对。”
林思之继续说道:“但是,这种分析并不是100%成立,也有一些特例。
“抽水和交易税只隐藏一个是正常的,但两个都隐藏就不正常了。
“因为很难
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