一次行动前可以任选一个数字a,代表『某个木盒中100面值财富券张数』,之后任意打开其中的7个木盒。】
【如果其中有数字a,则视为第一次行动『成功』。】
【第二次行动,已打开的木盒将重新关闭,但其中的财富券情况不变。】
【此时由贤者指定一个数字b,同样代表『某个木盒中100面值财富券张数』。】
【窃贼玩家同样可以再次任意打开7个木盒。】
【如果其中有数字b,则视为第二次行动『成功』。】
【两次行动全都成功,可以窃走全部财富券。】
【一次行动成功,可以任选7个木盒窃走财富券。】
【两次行动全部失败,仍旧可以任选5个木盒窃走财富券。】
很显然,比较强的玩家扮演『贤者』时,往往不会心甘情愿地沿用那些防守策略,而是会尽可能地通过原创的规则来扩大自己的收益。
『↑恶魔』陷入了沉思。
其实此时他有更简单的办法,那就是直接选择第一种策略,随便拿走10个木盒中的财富券。
按照这种财富券的放置方式,随便拿也不会亏太多。
但『↑恶魔』还是决定认真思考这次的规则以及可能的策略。
这一方面是因为,『↑恶魔』自认为是实力还不错的玩家,能够隐约看出这套玩法背后所蕴藏的原理,他想要尝试着破解;
而另一方面则是因为,即便这次破解失败,但这次的经验或许也能在后续的游戏中发挥作用。
因为从『数字炸弹』的情况来看,当一名『贤者』玩家提出新的规则之后,后续也会有很多『贤者』玩家自发地模仿。
对于『贤者』来说,模仿这种新规则往往能给自己带来额外收益,比如,最早模仿『数字炸弹』规则的贤者们就都尝到了甜头。
而对于『窃贼』玩家来说,破解不了原创者的游戏无所谓,只要能破解后续
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