大肆破坏整个游戏的生态环境,让正常玩家被外挂弄的游戏体验极其糟糕。
那是很有可能出现高开暴死的局面,玩家只会把怒火集中在运营游戏的雾镜公司身上。
这么多年来,被外挂整死活整废掉的好游戏不胜枚举。
“小灵,跟我来。”
陆安当即起身来到二楼的电脑房,他决定亲自给《机战风云》开发一个反外挂作弊系统。
雾镜公司自己搞的反作弊系统虽然还算不错,但要阻挡这么多势力的暗中推手,大概率还是扛不住的,陆安还是觉得自己出手解决这个问题,这样稳妥一些。
距离正式上线还有半个月左右的时间,不过对于陆安来说顶多三到五天就能够搞定。
现在有了灵曦的辅助开发,效率还能进一步飙升,最多两天左右的时间就可以搞定。
……
6月13日,E3游戏展。
雾镜游戏公司的一位核心主策划带领团队前往北镁参加游戏展,孟良宇并没有去,因为他接下来的工作重点是对《机战风云》的数字化登录脑机终端平台。
这游戏国内热度大幅飙升,现在也很受外国玩家的关注。
把《机战风云》加入愿望清单的国内玩家也都在关注E3游戏展资讯消息,之前就有“舅舅党”爆料称,雾镜游戏公司会在E3游戏展期间有重磅内容宣布。
随着试玩会的结束,众多外国玩家也在线下试玩体验了一番。
最后对游戏的评价整体上虽然没有国内试玩会的好评如潮,但也是特别好评。
很多外国玩家表示,已经把这款游戏加入了他们的愿望清单里。
其中最让玩家们备受好评的,当属《机战风云》里的枪械射击手感了。
这一点,国内外玩家都出奇一致的拿出了《使命召唤》系列的枪线手感来进行对标,都认为这游戏很有COD的击杀反馈。
作为FPS射击游戏,枪线手感可以说是立
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