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第272章:脑机终端全球卖的趋势已然不可阻挡(第1节)

常言道,有人欢喜有人愁。

当全球消费者和开发者,正沉浸在“意识互联纪元”的兴奋与狂潮中时。

时代的浪潮已经狠狠地拍向了那些建立在液晶屏幕之上的科技帝国,无不被时代打了个措手不及。

曰本,索尼总部。

会议室里的气氛异常凝重,几乎要令人窒息。

巨大的会议屏幕上,显示着PS5及其后续机型的宏伟蓝图与市场预测。

其中一些让他们引以为傲的数字,此刻在脑机终端带来的降维打击之下,显得是如此苍白无力。

过了一阵子,只见一位高管艰难地开口说道:“根据初步评估,脑机终端平台提供的沉浸感,是现有VR设备、游戏主机完全无法比拟的。”

“他们绕过了所有我们依赖的硬件,手柄、头盔、包括屏幕本身。我们下一代主机PS5的性能提升,在‘意识交互’的脑机终端平台面前,失去了所有的意义。”

另一个与会的高管声音苦涩地道:“更为致命的是内容生态,几乎所有主流或中小型第三方厂商,也包括我们长期以来的核心合作伙伴,他们现在都已经宣布全力进驻元宇宙,我们……我们正在被时代抛弃……”

被时代抛弃!

这几个字让在场的与会者感受到了深深的无力与绝望。

PS系列游戏主机,包括索尼,其未来已经被蒙上了一层厚厚的几乎无法驱散的阴霾。

在场的人心里很清楚,也能够预见到。

随着脑机终端的销量持续爬坡,价格在未来可能的降价,其保有量得到大范围扩散和普及后。

家用游戏主机这个品类,将在可预见的未来迎来无可挽回的萎缩,直至终结。

这一天不会马上到来,但它成了一种不可逆的大趋势,这才是最绝望的。

而资本市场往往最先感受到刺骨的寒意,索尼的股价在脑机终端发布会后仅仅一周时间,累计暴跌超过47%,几近腰

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