斩。
……
风暴也席卷到太平洋另一端,北镁雷德蒙德,微软总部。
“Xbox部门已经面临生存危机!”一份内部紧急评估报告的开头便如此写道。
微软预见了云时代、预见了AI革命,但是万万没有预料到,颠覆操作系统的,并不是另一个更优秀的操作系统,而是一个全新的交互维度。
这其实也不怪他们,事情发生之前,任谁都不可能想到的。
“陆安和元界智控不但摧毁了游戏主机,他们正在摧毁我们赖以生存的根基——Windows。”一位技术副总裁声音颤抖。
试想一下这样的场景,当人们可以通过心念在基于脑机终端的元宇宙,在这样一个完整的甚至是某种意义上可居住的数字世界里,完成社交、娱乐、工作、甚至创作时。
他们还需要一个建立在二维屏幕上的“桌面”隐喻的操作系统吗?
还需要用鼠标点击图标、用键盘输入文字符号吗?
脑机终端硬件平台与元宇宙数字世界生态,本质上是一个绕过了所有传统人机交互介质的、直连意识的下一代计算平台。
尽管数字世界与现实世界之间有着跨平台的信息沟通交流,但这个东西不一定非要PC,智能手机也可以做到,而且移动终端更有优势,更加便捷。
个人计算机不会立刻消失,也不会完全消失,依然还会作为生产力工具或脑机平台的辅助终端存在一段时间。
但是,其作为普通用户数字生活中心的地位,已经是可预见的在摇摇欲坠。
当脑机终端的销量持续爬坡,保有量基数越来越大。
随之而来的,必然是Windows操作系统销量持续下滑不断萎靡的场景,资本市场已经用脚投票,微软的股价也跟索尼是难兄难弟,遭遇了二十年来最惨烈的暴跌。
……
这样的恐慌在蔓延扩大。
英特尔、AMD等硬件厂商巨
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