身子往前倾了几公分。他在米哈游学的就是抽卡和养成系统的底层框架设计,连蔡浩宇都夸他悟性高。
第三份。
“SLG沙盘战略。项目名,《率土之滨》。重社交,重策略,目标用户是有强付费能力的成年男性。生命周期拉长之后,三到五年都能持续产出收入。”
周恒的眼睛眯了起来。他做了六年SLG,从页游到手游,数值平衡和社交系统设计就是他吃饭的手艺。这个项目仿佛在对着他的简历写的。
第四份。
“女性向换装类。项目名,《奇迹暖暖》。目前国内这个品类几乎是空白。美术驱动型产品,核心用户群精准,复购率和付费意愿都很可观。”
陈沐一直没开口,但翻开这份文件的时候,她的手指在第一页停了好几秒。
赵琦瞥了一眼,封面上的概念图是一组精致的换装立绘。
四份文件全摊出来了。
会议室里的气氛变得微妙起来。十一个人的目光在四份文件和冯骥手里最后那一份之间来回游走。
赵琦的视线锁在冯骥的右手上。
他从头到尾没有看过前面四份文件。不是不感兴趣。是在等。
冯骥察觉到了他的目光。
“最后一个。”
他没急着翻开,反而抬起头,在会议室里扫了一圈。目光最后落在赵琦身上,停了一拍。
“移动端MOBA。五对五,实时对战。”
赵琦的后背贴上了椅背。
MOBA。
他大学打了四年DOTA,毕业后又泡了两年LOL。
他对这个品类的理解,从三路设计到野区节奏,从英雄技能循环到团战视野博弈,早就嚼烂了咽进了骨头里。
他甚至在前公司提过手游MOBA的方案,被老板以“手机上根本操作不了”为由打了回来。
他很清楚,iO游戏确实能最快拿奖金,但那顶多赚套首付。
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