择就不存在了。”
经济系统设计师在笔记中写道,“我们要制造这样一种情境:对墨西哥的农民,菲律宾的渔民,巴西的贫民窟青年而言,在《永恒山海》里打金比在现实世界劳作更合理。”
除了基础玩法,《永恒山海》采用月度小更新,季度资料片,年度大迭代的更新策略。
第一季资料片名为《大禹治水》。
新增地图:黄河泛滥区。
新增团队玩法:30人以上协作的水利工程(疏浚,筑堤,分流)
玩家论坛出现这样的帖子:
“连续三天泡在治水任务里,睡觉都梦见挖河道。”
“但说实话,这种几百人一起完成大工程的感觉,有点震撼。”
“我们公司要是有这种协作效率就好了。”
第二季资料片名为《科举之路》。
新增科举玩法:玩家需经历县试,乡试,会试,殿试成为状元。
考试内容:九黎历史,诗词典故。
奖励:游戏内的增益头衔奖励和限定时装。
一个美国玩家在论坛上写道:
“为了准备游戏里的殿试,我居然读了《论语》英译本和九黎近代史。”
“昨晚做梦都在背古诗,我特么是修车工啊!”
“但诡异的是,我开始理解九黎的某些政策逻辑了。”
“以前觉得他们霸道,现在觉得,他们有一套完整的哲学体系在背后。”
布莱恩,是俄亥俄州的一名前社区大学生。
“我大二退学了,不是成绩不好,是《永恒山海》太香。”
“去年三月我开始打金,第一个月赚了80美元,就是买游戏月卡的钱。”
“后来我优化了流程,开始职业打金,现在每个账号月收入稳定在800-900美元。”
“再加上团队抽成和账号管理,代刷等业务,每个月稳定2000美元。”
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第3页 / 共10页