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第108章 改变整个游戏的机制(第2节)

为什麽重铠兵波鲁斯同样与两人贴在一起,却无法触发这个支援对话?

波鲁斯与其他角色究竟有哪里不同?

答案只有一个。

他不是罗伊的部下。

虽然波鲁斯也是开局角色之一,但他的身份早在第一章的剧情里就有揭示过。

他是莉莉娜的部下,只不过是被莉莉娜吩咐来替她与罗伊并肩作战而已。

回顾刚才的对话,与其说是什麽抽象的支援」的概念,倒不如说是两个角色的友好度达到了某个阈值。

就像是被制作组刻意隐藏起来了的角色成长率一样,这支援关系一定也是某种隐藏数据。

每个角色能产生支援的对象是有限制的。

想通了这一点,宫崎也不着急了,乾脆直接拉着几个角色凑在一起测试起来。

结果似乎印证了他刚才的想法。

初始队伍的六人组里,罗伊与波鲁斯之外的每一个角色都能产生支援对话。

不过需要消耗的回合数却是不同的。

最快挂出来C级支援的是玛卡斯和沃尔特。

而亚伦和兰斯两个骑士则是要慢上几个回合。

同样的,亚伦和兰斯之间、亚伦和玛卡斯之间————

几人之间几乎每个人都能形成支援关系。

这就牛大发了。

因为支援效果带来的属性增幅是可以叠加的!

几个角色直接以小组的形式平稳推进,当罗伊站在关底Boss面前时,他身上已经叠了整整4个人的C级增幅。

「欸?这属性加成是不是不太对?」

宫崎看着罗伊的最终属性,总感觉哪里不太对头。

他尝试着将几个角色分别拉开,跟罗伊单独站在一起。

「不同角色的支援效果居然还是不同的?」

跟同是炎属性的亚伦站在一起时,攻防的增幅就从各0.5变成了攻击力+1,防

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