打算找回场子的EA了。
特里普将那一张256KB显存的NovaRadeon显卡插入PC,并将《D0OM》的软盘送入驱动器。
看着那个已经完全是下一个时代的画面,他再也抑制不住自己的情绪,忽然笑了起来0
真特麽气笑了。
太欺负人了!
整个开发部门不眠不休地钻研了那麽长时间才研究透彻的射线渲染,应用这项技术的新作还没来得及落地,就已经全面落後了。
不仅仅是他们自己第一方的作品,就连他们的几家开发商也没有逃过去。
这里面最倒霉的自然是被EA寄予厚望的Interplay工作室。
他们的新作《辐射》就是由EA提供的技术支持。
虽然仍然是一款DOS上的PC游戏,但它已经用上了极为先进的EGA显示规范,在色彩数上远超过去。
至少在这个项目正式开始的那段时间,EGA还是一个先进的概念。
特里普捏着滑鼠,看着画面上那个上千种色彩的画面,一时无言。
半晌,他狠狠地扬起手,将滑鼠摔在桌面上。
娘的,连滑鼠都特麽是人家GAMENOVA的!
「砰!」
80年代的电子产品堆料何其紮实,这狠狠一摔,滑鼠还没怎麽样,桌子上倒是被砸出了一个缺口。」
」
特里普想哭。
倒霉!倒了血霉了!
「联系一下Interplay,F**K,咱们乾脆就借着GAMENOVA的东风,让他们见识见识什麽叫PC游戏厂老资历的底蕴。
他冲着副手吩咐了一句,目光回到屏幕上,默默捡起那只几乎没有受到多少损伤的滑鼠。
学吧,学无止境啊。
Interplay的首席制作人费格斯接到了EA的CEO特里普的电话,立刻放下手上的工作,千里迢迢从威
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