绝对是《辐射》系列除了BB小子以外最经典的代表了。
Special,意为独特的」。
而它也的确名副其实。
不同於现如今比较流行的DND体系,SPECIAL的每一个字母都代表了一种属性。
Strength(力量)
Perception(感知)
Endurance (耐力)
Charisma(魅力)
Intelligence (智力)
Agility(灵活)
Luck(幸运)
不同的加点会带给玩家截然不同的游戏体验。
简单试玩了一番,这部作品跟林立新真正熟悉的那个《辐射》还有不小的差距。
最多只能看做是同样世界观的完全不同的作品。
它的底子仍然是RPG战棋那一套。
真正让辐射起飞的,应该是在三代後Interplay运营不善陷入破产,将该IP转让给贝塞斯达後的事了。
B社接手该IP後的第一部作品,叫《辐射:新维加斯》。
照理来说《辐射》这部作品应该会在90年代才推出,80年代的废土题材作品,应该是那部《废土》才对。
《辐射》本应是接过废土系列IP的班的那个精神续作」。
「嗯————嗯?」
林立新习惯性地打开游戏的开发商信息,却见到了一个意料之外的老熟人。
「B社?这麽早?」
贝塞斯达的Logo就排在Interplay的後面。