设置

关灯

大

中

小

第218章 分层授权的引擎费(第2节)

nghai》,嘴角抽搐了几下。

「你是说————你在休假的时候看到了一副麻将,然後花了俩小时把这玩意儿搓了出来,完事不到一周就卖了一百万套??」

这特麽————

还有没有天理了??

这让那些还在埋头苦干钻研最新最前卫的游戏技术的厂商怎麽想?

「我突然开始怀疑咱们的堆料路线到底对不对了————」

山姆看到林立新那副人畜无害的笑脸,失去了所有的力气。

「不不不,山姆,可不能有这种想法。」

林立新嘿嘿一笑,一屁股坐到PC前。

——

《Shanghai》的成功是各种环境因素叠加在一起做到的。

说实话,如果这款游戏不是由GAMENOVA发售的,而是一家名不见经传的小厂,它的销量发酵不会有这麽快。

酒香还怕巷子深呢。

不是谁都能有GAMENOVA这种级别的声量的。

可以说虽然《Shanghai》本身的素质极高,但能有现在这种销量,还是要归功於NovaPocket可怕的持有量。

对这个时代的玩家来说,他们或许不一定有自己的NB主机NX主机,甚至有可能连自己的PC都没有。

但他们绝对会有一台NovaPocket。

这就是国民级掌机的含金量。

林立新顿了顿,脸色一正。

可不能让山姆有那种躺平混吃的想法产生。

「玩法决定了一款游戏的下限,但我们现在在做的那些技术攻关,那些决定的是上限。」

一个看似简单的游戏,在技术高速发展之後,也可以通过重新排列组合和巧妙的堆料,变成一款全新的神作。

就凭林立新手里的信息差,如果他想的话,真的可以一个月的时间里掏出成吨的降维打击级别的神作小品游戏。

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共4页