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第222章 即时战略的雏形(第3节)

但他们已经有了高速内存和硬体加速的显卡,不见得就做不了稍逊色一些的《沙丘2》。

而且如果能把《沙丘》拿到手,还能在暗地里再挖EA一口,彻底打散EA未来的第三方阵容。

「这样吧,这个项目只有你们仨来开发稍微有点棘手,我给你们介绍个技术还不错的小团队。」

能从EA手下的累累白骨中多救一个是一个。

更不用提对方本就是RTS领域中真正的原初大佬了。

拉斯维加斯,一间悬挂着【WestwoodAssociates(西木联合)】牌子的车库内。

布雷特看着手上这份委托开发要约,一时间有些犹豫。

「给EA做外包————还真是有些让人不爽啊。你说是吧,路易斯?」

整个车库内只有布雷特与路易斯两人。

不对,应该说是整整两个人。

这样的配置已经足够应对绝大多数8位机的游戏开发了。

「我才不要,如果你想做这个项目的话,那我就不干了。」

路易斯当场就撂挑子了。

——

两人作为GAMENOVA的铁血支持者,自然是不会选择接受EA的项目的。

「对吧,我想也是,只可惜GAMENOVA现在基本不收第三方了。」

「等以後咱家发达了,肯定也会有机会的,打铁还需自身硬,把咱的技术练好了一切都会有的。」

「嘿嘿,你说的就是我想的,那————」

铃铃铃——

一通电话打进了这间正孕育着传奇的小小车库。

两张机票将两位未来的大佬送去了南加州的暴雪。

三位同样草根出身的车库流开发者热情地迎接了他们。

西木工作室的收购进行得非常顺利,两位创始人恨不得是以倒贴的形式直接拎包入驻了暴雪。

至於林立新,则是找到

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