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第252章 真·天文数字(第3节)

「我这趟来就是为了这件事。」

他顿了顿,「我打算重启《Zork》系列IP。」

「啊?"

坎赫姆明显一愣,整个人都呆滞了片刻。

听林立新这话的意思,他是打算亲自出山了。

「别着急,我不是打算给它做什麽重制版,而是借用它的设定体系和世界观,开发一款衍生作。」

当年《Zork》仅花了8个月就卖出了6000多份。

虽然放在现在来看完全就是个扑街,但在那个年代,这个成绩其实并不差。

这已经足够证明这个IP的商业潜能了。

「衍生作?」

「是的,我管它叫做《ZorkIdle(魔域帝国放置)》。」

"idle?"

坎赫姆有些疑惑。

这个词儿并不是什麽很正面的词汇。

它通常代表懒惰」、懒散懈怠」等含义,也有无业的、闲散的意思。

「简单来说————这是一款不需要玩的游戏。」

林立新嘿嘿一笑。

增量游戏,也叫放置游戏,绝对是电子游戏中最大的一朵奇葩。

电子游戏嘛,最重要的特徵就应该是交互,就应该是玩」本身。

但放置游戏的出现完全打破了这一点。

它几乎不需要玩家怎麽操作。

往往只需要最简单的点击,各种重复点击,便能构成整个游戏了。

通过点击之类的简单重复劳动收集资源,当资源累积足够时,便可以消耗资源升级或是获得某种能力。

在这个过程中,玩家获取资源的效率也会跟着上升。

就这麽简单的一个玩法循环,却构成了一个未来手游市场的一大主力游戏类型。

因为它不需要玩家在上面投入太多的精力。

哪怕是挂在後台或是直接离线,等到回来时一样能够获取收获。

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