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第268章 SWIFT DOES WHAT Nintendon't(第1节)

呃————好吧,总之就是这样。」

林立新被突然发癫的山姆吓了一跳,鸡皮疙瘩都被激了起来,赶忙向旁边躲了两步。

「咳咳,最後一样特徵则是时间感的改变。」

「玩家会在过程中忽略时间的流逝。」

「这一点我们在《文明》以及《神庙逃亡》中都已经实验过了。」

它的核心本质上就是一个能够不断诱使玩家继续下去的循环。

将心流理论的八大特徵完整解析一遍,就不难得出这款计划中的新作到底要如何设计了。

「它只需要两种操作,油门以及刹车,同时它们还会负责控制车辆的倾斜姿态。」

正说着,克里斯多福的身影也出现在了楼梯口。

见到他过来,林立新眼神一亮。

「来的正好,克里斯,我们需要一个定制的2D物理引擎。」

「哈?」

真的背着自己铺盖卷过来了的克里斯多福听到这番话,顿时就是一愣。

显然他没有听到刚才他们的头脑风暴。

「2D?我还以为是次世代的新作呢?就这吗?」

难得收到本部的调令,克里斯多福连半点犹豫都没有。

快速将业务跟远在马里兰州的朱利安他们交代了一番後,他便立刻收拾好了生活用品从动视一路赶了过来。

本以为这次是要参与到核心项目里来了,没想到上来第一个活儿居然是个2D物理?

「这种东西还用得着专门写吗?」

不同於3D物理,2D物理可不是简单了一星半点。

少了一个维度,需要计算的数据量根本就是天差地别。

尤其是在有了N语言的加入後,想要实现一套基於2D的物理模拟,根本不需要浪费多少时间。

「当然需要。」

林立新点点头,耐心解释道,」这次我们需要的是精确物理,而不是过去8位上那

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