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第278章 地图编辑器3.0(第2节)

习效率的能力岂是如此不便之物?

哪怕是再复杂个几倍,也顶多就是瞄两眼的事儿。

「?"

山姆看着硬币精准地落入纸杯内,一下子便泄了气。

他默默拉开玻璃展柜,将这玩意儿重新摆了上去,这才来到林立新跟前。

「话说回来,你刚刚说关卡编辑器」?」

「对啊,不然我找你来当吉祥物的吗?」

林立新白了他一眼。

不过山姆在关卡设计这方面其实还真的意外的很有天赋。

他还记得当初他俩捣鼓《塞尔达传说》和《合金装备》的时候。

要知道哪怕是初代《塞尔达传说》也是有非常庞大的世界的。

《合金装备》更是有三位数的关卡。

这里面有一大部分都是交给山姆来负责的。

那个时候通常林立新都只需要将自己的需求描述一番,再给山姆写好一个大致的策划案,他自己便能琢磨着开始设计出一大堆花里胡哨的关卡。

而且质量还都非常不赖,在玩家群体中也算得上是有口皆碑。

只可惜後来随着游戏规模越来越大,玩家群体也越来越庞大之後,便很少有机会能像以前那样分工了。

现在来到了悠闲小游戏的领域,没想到意外的又让他有了大展拳脚的机会。

「你看,我们在纸箱上改变图钉位置、截短棉线、挪动纸杯位置,这些不就是一种关卡设计吗?」

林立新一边在键盘上敲着,一边跟山姆解释道。

折腾这麽一个纸箱玩具出来,除了单纯逗哥们玩玩以外,也的确有很多实验性质的考量在里面。

「类似————《合金装备》那时候的关卡编辑工具?还是《火焰纹章》的地编?」

山姆好歹也是一路跟着过来的,这些东西早就已经见怪不怪了。

「都不是。」

林立新摇摇头,「我们可以做一个—

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