鼓着,我去办点事。」
「做什麽?」
「画画。」
《割绳子》这部作品,除了创造了一个下载量过亿的优秀作品以外,还创造了一位放眼整个游戏史都排得上号的吉祥物。
也就是OmNom(奥姆),那只呲着大白牙的大眼绿色小怪物。
没有它的存在,或者说如果没有围绕OmNom诞生的整个清新可爱的美术体系存在,这款游戏就不可能拥有那般夸张的统治力。
就像是不久前才发行的《Nova卡丁车》一样,《割绳子》同样是一款老少皆宜的合家欢作品。
按照年龄评级来说,它的定位是个毫无疑问的4+级。
OmNom的存在天生就带有极强的亲和力,对小朋友来说,它就是个可爱的宠物毛孩子,像是自家调皮捣蛋的小猫小狗似的。
而对大人来说,它这个天真可爱的小不点又像是个小宝宝,很容易便能激发起对它的保护欲和父性本能。
这其实并不是无心之举,而恰恰是开发商ZeptoLab刻意为之的结果。
中午,薇薇安带着近期NAND颗粒的研究报告赶到了GAMENOVA本部。
刚一进屋,她便见到林立新托着腮坐在桌边,正冥思苦想着。
「想啥呢?」
「嗯————我想要个娃。」
「.」
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「大概是刚出生不久的小孩儿,一两岁最好。」
,7
薇薇安沉默片刻。
要是说去开发些什麽新晶片,新的架构之类的,她倒是还有办法。
但林立新这个需求,就有点强人所难了。
「我————我尽力!」
「嗯————」
林立新沉吟着,这才注意到站在门口的薇薇安————
严格来说是注意到了薇薇安身後那张《魂斗罗》的海报。
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