以自己搞个本子,做更有美式风格的版本。」
「就是你说的那个————恐怖游戏?」
「嗯。
「」
林立新看着桌上这盘录像带,一时有些感慨。
有的时候命运就是这样不可预测。
《甜蜜之家》的诞生,误打误撞地造就了一个在後世威名赫赫的游戏IP。
严格来说这事儿跟卡婊爱炒冷饭的毛病有很大的关系。
1989年,黑泽清导演的《甜蜜之家》正式上映。
而其实早在这部片子拍摄期间,事实上卡普空就已经开始了同名FC游戏的开发。
这款游戏虽然是发布在8位机FC上,但在氛围渲染上和玩法设计上都做得非常不错。
也算是早期恐怖游戏里一个经典之作了。
如果画面能在次世代机种上更进一步,那肯定会卖得更好!
卡普空也是这麽想的。
於是乎,卡普空便在95年决定重启这部口碑不错的恐怖游戏。
开发的工作被冈本吉起交给了时年刚刚加入卡普空的一位新人。
三上真司。
《生化危机》之父。
为了迎合市场,三上真司一经接手,便将游戏的题材从原本的纯粹J—Horror改为了美式风格。
将原本的主角团全部砍掉,改为当时颇为流行的美式特警题材。
那一年,卡婊差点把自己玩破产。
那一年,三上连宣传片都只能临时找几名当地的留学生志愿拍摄。
就在这样的环境下,谁也没有想到,一部原本只是炒冷饭的作品,一口气爆卖超百万份,直接拿下PS平台首款超百万销量原创游戏的荣誉。
「你的意思是—————支特警小队进入一栋洋馆进行调查,随後遭遇到了丧屍袭击?」
听完林立新的解释,山姆眨巴眨巴眼睛,在脑海中想像了一番那样的画面。
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