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第292章 把整座洋馆塞进游戏(第2节)

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「很难带的动————」

卡马克眉头微皱,光是大厅这里的情况,想要做进游戏就要榨乾目前NovaRadeon晶片的全部性能了。

OpenGL是有硬体加速,能让NX在3D上的表现非常惊艳不错。

但这并不代表那玩意儿就真的天下无敌了。

受限於显存,它能处理的多边形面数其实非常有限。

像《Quake》里那种情况,实际上已经是顶到极限了。

但凡再多一点,显存就要直接被挤到爆炸,更不用说会严重拖累渲染效率了。

但这儿————

光是一座大厅就抵得上《Quake》整张地图。

他在脑海中估算了一下模型的大小,沉吟片刻。

「容量上倒是没什麽问题,光碟的容量完全足够咱们把整个洋房都塞进去。」

「问题是显卡,哪怕是实时渲染这个大厅,那也会造成非常严重的卡顿。」

林立新点点头,没有否认这一点。

他没有着急回答,而是看向默默跟在卡马克身後的本·戈奇。

这位年纪比卡马克还要年轻一点的人才,如今被卡马克调得可谓是服服帖帖。

「你怎麽看?」

「呃————」

本·戈奇犹豫半晌,再度擡起头打量一番整个大厅,尤其是头顶那盏漂亮的大号水晶吊灯。

他想了想,这才开口道:「或许咱们可以尽可能压缩贴图的质量?嗯————还可以想办法压缩一下面数。」

他走到正面的那座楼梯前,指了指脚下的台阶,「就像这里,咱们可以把台阶直接简化成一道斜面,然後通过法线贴图之类的方法想办法模拟出那种错落感。」

本·戈奇的想法非常简单,但角度很巧妙。

满血版做不到,那就做丐版就是了。

只需要一张视差贴图,就能让原本面数突破天际的

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