仅需要那最纯粹的速度感,便足以唤醒藏在心底的那份疯狂。
骤然,游戏速度放缓,宛如进入了子弹时间。
「Press A」
一个完全称不上是QTE的提示弹出,示意让他再次按下跳跃键。
同时,一个像是瞄具一样的光标已经死死锁定在了不远处的敌怪身上。
望着正在空中高速旋转着的索尼克,樱井政博的心绪一动。
根本都还不需要操作,他便已经猜到了接下来会发生什麽。
「轰!」
已经转得恨不得喷出火星子的索尼克在樱井政博再次按下跳跃後,猛地拉出一条长长的拖影,随即在一瞬间便撞向那个被锁定的敌人。
还不等他将这份难以言说的爽快感消化掉,那光标居然直接移动到了下一个敌人处。
索尼克也没有就这麽直接落地,反倒是借着撞击敌人的反冲力,一个滚翻再度弹到了空中。
几乎是下意识地,樱井政博再次按下跳跃键。
「轰!」
随後又一次、又一次————
「轰!轰!轰!————」
就这麽一连数次冲撞,直接将面前的一条敌人一口气全部撞飞了出去。
在早已习惯了8位时代,甚至16位时代也没什麽提升的游戏节奏的现在,索尼克这种比街机还要夸张的快节奏————实在是太过不可思议。
仅仅才开始了这麽一小会儿,便一下子将樱井政博拉回到了第一次玩到《合金弹头》
的时候。
那种完全街机化的超快节奏游戏风格,仿佛就已经成了世嘉的游戏文化符号似的。
放眼全世界,似乎还真的就只有他们能做到这种风格。
【将街机带回家】
最开始,大家都只是将它当成是世嘉宣传的口号。
只不过是向大家宣传Genesis的性能有多麽优异。
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