可以确定的是,这句歌词大概是跟毛子没有半毛钱的关系……
只能说有的时候就是这样,游戏的开发中总是充满了各种巧合。
这首传世经典,事实上是弗兰克在一次即兴的吉他演奏後花了一天时间手搓出来的曲子。但一个小小的无心之举,却创造出了一桩千古谜题。
尤其是……对於拿到要求的汉斯季默来说。
「……为什麽要在毛子的主题曲里加入一句加拿大军队的口号?」
「因为很带感啊,你不觉得吗?」
「???」
好吧,在短暂的疑惑过後,汉斯季默还是很快调整了过来。
因为这种事其实在作曲里,尤其是在他们这种工业化的数位化作曲里其实非常常见。
比起理解一个素材真正的意义,作曲家们通常更在意的是声音本身。
这句素材从听觉上到底能传达一个什麽样的信息,这才是最重要的。
『金坷垃,给他』的意思到底是什麽,玩家里没有多少人知道。
但这完全没有妨碍它变成一句经典的行军口号。
以至於让人一听,就能想像到千军万马的钢铁洪流正在雄赳赳气昂昂地进军的感觉。作为《红色警戒》系列的总主题曲,实在是太合适了点。
「所以我们需要的其实是一种厚重的感觉,right?我想想看……」
汉斯季默来到工作站前,思忖了片刻过後,开始着手编写一段简单的demo。
首先作为基底,以军鼓为首的鼓组自然要给足。
鼓越劲,军队感自然就会越强,节奏感也会越强烈。
「不用管类?」
「可以有,但最好不要当主要构成。」
林立新摩挲着下巴,上前来操作了几下,帮他打了个合成铜管的底,
「多用些摇滚的元素,我想想看,我们需要一些吉他和贝斯。」
他挎起贝斯,在效果器上摆
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第4页 / 共6页