的低语,试图诱惑他豪饮,回到狂欢中去。
【平心定气】会在玩家遭遇情绪波动时劝慰他保持镇静,永远斗志昂扬。
【争强好胜】将玩家内心深处强势的一面,追求权威的一面勾引出来,试图让玩家享受权威带来的快感。
【同舟共济】永远追求着团队配合,众志成城……
每一种思想,都在将一个人的某种思维彻底极端化地展示出来。
但人就是这麽复杂的动物。
每一种思想,都终将命中玩家内心深处的某个开关。
只不过他们有强有弱罢了。
是选择认同逻辑思维发觉的证据不足,继续低调调查?还是大大方方拥抱直觉,去感受对方的情绪?
在这样频繁而又密集,神叨到像是得了精神病、患了精神分裂似的耳语下,人的思想不见得就真的不是能够改变的东西……
「这……未免也太难把控了。」
卢卡斯咽了口唾沫,脑门甚至都有些冒汗了。如果林立新的想法真的能够被完整实现出来……
不敢想像会是一部怎样的巨作。
但这种东西如果细节没能把控好,很容易弄巧成拙,变成神神叨叨故弄玄虚的中二病自嗨。
「的确是,这东西急不得,所以这次的项目我会全程跟进。」
林立新点点头。
即便是他,说实话,也无法确定自己真的有办法完全复刻出《极乐迪斯科》那种奇特的质感。
《极乐迪斯科》绝对是第九艺术中最难能可贵的瑰宝。
尤其是恰逢毛子解体,游戏里的诸多文学政治隐喻也变得更加深刻。
让一家最崇尚消费主义狂欢的资本巨头开发它,本就已经为《极乐迪斯科》的荒诞讽刺又添了一把火。
但有一点是可以确定的。
「诸位,不管这款游戏会有多麽*高大上*的精神内核,又有多麽牛逼的艺术性,永远,我是说永远都不
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