「倒不用模拟出整个unix,我们只需要一个功能简单,看起来像那麽回事的虚拟环境就够了。」
林立新摇摇头。
《hacknet》高度参考了现实中的unix系统命令,不过做了很多简化。
一个熟悉unix的用户,可以在上手後迅速找到自己的节奏。
即便是纯萌新,也能在简化後的环境里迅速掌握基本的操作。
做游戏嘛,不需要能唬的住所有人,只要能唬住大部分人就够了。
「我想想看,咱们需要文件系统、进程管理、用户管理、网络、埠、程序以及终端。」
本质上来说,他们是用程序做了个假的系统。
看起来的指令输入,完全就是游戏自己匹配字符串去处理逻辑。
网络连接也只是在本地的一组数据而已,根本不需要真正的通信和协议。在程序层面其实并没有特别难理解。
甚至整个开发工作都不需要外人掺和。
有林立新和林纳斯俩人就完全足够了。
但当林纳斯将大致需要的东西都整理好後,这才发现了一个问题。
怎麽设计这个黑入的流程呢?
「如果真的要按照现实黑客技术来设计,那这个流程大概会复杂的要命,我不觉得……普通玩家会喜欢它。」
「吔?我还以为你是那种支持拟真,喜欢nerd向作品的家伙呢。」
林立新惊异地看了他一眼。
以林纳斯这种对游戏不感兴趣,只想搞技术的极客来说,那不应该是越还原越好吗?
「因为你说过,游戏要先做到好玩。」
他或许不太热衷於玩游戏,但对这些理念还是很清楚的。
「不容易呐,要是威尔或者卡马克在这儿,他们怕是就要往拟真去做了。」听他这麽说,林立新当场一乐。
瞧瞧人家这思想觉悟!
「你说得对,我们
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