交互世界里的物件。
就比如接听公共电话获取任务。
这一点在日後的五代里已经被某otto黑客玩出花来了。
但它最早其实在初代就已经诞生了。
要麽就是坐进某台跟任务有关的车子里,会触发某种剧情。
这也是五代里非常常见的模式。
回头遥望,其实不难发现,这个绵延了数十年的系列ip,其实无数的系统早在初代时期就已经被打好了坚实的基础。
跟踪着救护车,玩家会发现他们真的会前往医院。
跟着警车,也能一路来到警察局。
这都是城市模拟的一部分。
这也是虽然它只是个看起来平平无奇的2d作品,林立新却还是高度投入其中的原因了。
地基打的牢不牢,决定了它未来的高度究竟能有多麽高。前往「必」应」搜「索旗」」可查看最「新章「节!
等到罪城时期,这些看似不起眼的东西,都会成为伟大的伏笔。
而这款赶在第五世代前夕诞生的过渡作品,也会成为後世玩家们考古的必经之地。
「开工吧,我去找麦蔻聊聊车载电台的问题。」
……
七月,独立日。
兼gamenova年度夏季大促。
按照往年的规矩,这是一年里除了圣诞节之外最热闹的一次活动。
就连总统节也少有机会能与其抗衡。
而作为今年守关的作品,自然就是最新成立的rockstargames工作室,以及他们的《偷车重罪犯》了。
咳咳,至少直译过来是这样没错。
老样子,虽然是子公司开发的,但发行商还是挂的gamenova的大名,没有走动视那边。这也算是一种背书行为了。
几乎就是赤裸裸地告诉玩家们,这玩意儿指定好玩,快来试试!
当然,最至关重要的当然还
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第3页 / 共6页