事实上早在novaswift那台16位掌机的时期,林立新就曾考虑过是否要为它搞一块触控萤幕出来。
为此,还特意找康宁定制过高标的玻璃基材。
触控萤幕,一直以来都是人机互动这条路上的重要科技树分支。
只不过受限於工艺和技术等各方面的问题,一直到90年代都还没有一个标准的解决方案。
其实最终答案很简单,电容屏嘛。
除了贵以外,几乎完美的解决方案。
到了现代,不管是手机平板还是各类触摸需求的面板,统统都已经换用了高贵的电容屏。
除此之外,也就只有电阻屏这个工厂专业户了。
便宜、皮实、精确,非常适合给机器之类的东西使用。
缺点也是十分明显的,看看隔壁苹果刚刚发布不久的牛顿pda就知道了。
想要在这玩意儿上输入,得要用触控笔使劲儿地戳才行。
电阻电容两种触摸方案,各自有各自的优势区间,但也同样都有自己不擅长的领域。可触控萤幕这条路上,竞争者可远不止这两位。
「我看看……这个位置正好,在这儿塞第一组红外发射器吧。」
铃木裕带班在框体上折腾着,不断标注着位置坐标。
所谓红外触摸,本质就是在屏幕一圈塞满红外发射器。
这些玩意儿会发出人眼看不到的红外光束,射入另一端的接收器里。
当系统检测到光束被阻挡时,就可以通过被阻挡的光束来判断出触摸的位置。
体积有点大,没法做到像电容屏和电阻屏那样优雅。
但成本也非常可控,不论多大的尺寸都能以差不多的单位价格搞定。
事实上这玩意儿其实一直到现代,都还是人类社会的常客。
随着信息化的推进,很多学校都已经开始引入了多媒体教学。
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