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第684章 如何捏橡皮泥(第4节)

以他们的视角来设计这个系统。」

「而小朋友是不可能看得懂那些复杂的数字的,嗯……也难说。」

林立新瞥了一眼卡马克。当初这货加入gamenova的时候,还是个辍学打电动的不良少年呢。

虽说现在年纪长成了一些,但也仍然只是个20岁出头的大小伙子。

「咳咳,总之,我希望咱们这个捏人系统越『简单』越好,我是说,对玩家来说简单,对我们来说复杂。」

「不管它的底层如何复杂,等到了玩家手里,哪怕是个小朋友,也能在上手後的一分钟内搞懂。」

说着,林立新手上都快出残影的盲打动作终於是停了下来。

「done。」

闻声,威尔凑上前来。

就说话这会儿的功夫,林立新直接从无到有地手搓了一个捏人系统出来。

尽管是2d的,功能也非常不完善。

但已经足够吓人了。

他的腿扒拉了两下,将自己的椅子划到跟前,尝试着在软体里操作了一下。

当他选中屏幕上那团黄色的橡皮泥时,上面立刻浮现出了近乎半透明的叠加层。那是一节……类似脊柱似的东西。

节点一节一节地啮合在一起,组成了一条脊柱。

脊柱的两头还有加号和减号的标识。

光是看到它的一瞬间,威尔便瞬间get到了这套系统的用法。

他尝试着选中加号。

果不其然,脊柱立刻多了一节,那坨黄色橡皮泥也迅速延长了一些,就像是被搓了一把似的。

减号自然就是减去一节。

随手试玩了一下,这坨橡皮泥迅速变成了一条黄色的棍子。

「可这样的自由度似乎有点……」

威尔皱眉琢磨着,下意识地推了一下另一只摇杆。

他此刻选中的那节忽然就变粗了一圈。

一下子整条橡皮泥便成了

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