岸防炮的射速降低了20%!地雷的触发概率下调了15%!可我们还是打不过!”他的肥胖身躯因为愤怒而颤抖,“我们拿着比历史上好太多的条件,却连第一道防线都摸不到,不是游戏难,是我们真的菜!”
【系统提示:检测到玩家“拉稀不需要纸尿裤”(雷壮)产生“数据式挫败”“自我否定型怨念”负面情绪,+3200点】
白冰的反应则更为激烈。她接入了一段“战地护士日记”的沉浸式影像,亲眼看到护士们在没有麻药的情况下,用剪刀剪开士兵的伤口,用烧红的烙铁止血,士兵们咬着毛巾,疼得浑身抽搐,却没有一声哀嚎。当她看到一名护士为了保护伤员,扑在炸弹上牺牲时,终于忍不住崩溃大哭:“他们太难了……我们太没用了……”
她的直播间里,原本嘲笑她“嘤嘤怪”的弹幕,此刻全变成了安慰与共鸣:
“冰姐别哭,我们一起加油,复刻历史的胜利!”
“以前觉得反战游戏都是噱头,现在才明白,反战是因为战争真的太残酷了!”
“我们不是在玩游戏,是在体验历史的重量啊!”
【系统提示:检测到玩家“小心我放猫挠你”(白冰)产生“悲伤式怨念”“共情型挫败”负面情绪,+2900点】
卢佳的画面却有些特殊。这个13岁的小女孩没有像其他人那样暴躁或哭泣,而是默默打开了“诺曼底登陆全局战略图”。她父亲作为反战联盟的历史研究员,曾给她讲过一些零星的二战故事,但她从未像现在这样直观地感受到战争的残酷。她看着奥马哈海滩与犹他海滩的伤亡数据对比,看着盟军为了开辟欧洲第二战场付出的巨大代价,手指在屏幕上轻轻划过那些阵亡士兵的名字,眼神里充满了复杂的情绪。
“原来……和平是这么难换来的。”她喃喃自语,接入了一段盟军士兵的家书影像。当听到“亲爱的妈妈,我可能再也回不去了,但我不后悔,因为我想让你们过上没有战争的日子”时,她的眼泪再次掉了下来
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