“就这么办。”
秦楚迅速做出决断,
“首批召唤1000名玩家!剩余的1999点王朝国运值,全部作为储备!”
紧接着,他开始以“游戏GM”的身份,
着手构建这款“游戏”的核心框架。
这可比在金銮殿上跟那群老狐狸打嘴炮有意思多了。
“第一,游戏货币。”
秦楚心念一动,面板上立刻弹出选项,
“就用大明现行的铜钱、碎银、金元宝。一切经济活动全部真实化,让玩家自己去赚,去抢……不对,是去‘打怪爆’。”
他仿佛已经看到,玩家们为了几文铜钱打破头的滑稽场面。
“第二,设立复活点,完善所有游戏内容。同时给出复活条件:暂定玩家死亡首次免费复活,后续每死亡一次增加半小时复活CD。”
他可不养闲人,死亡惩罚必须有,这样玩家才会珍惜自己的“游戏角色”,更卖力地为他打工。
“第三,职业设定。”
这是割韭菜……
不,是吸引玩家的核心。
秦楚结合明末的兵种,快速设定了六大初始职业。
【神机卫(火枪手)】:远程物理输出,装备三眼铳。初始技能【三段击】。
“嗯,版本之子,射程即正义,伤害拉满,身板做脆点,让站桩玩家也有游戏体验。”
【边镇铁骑(骑兵)】:高机动性,高爆发,装备腰刀、骑弓。初始技能【冲锋】。
“帅是一辈子的事,专门为土豪准备的!
不过马匹是稀缺资源,想要装逼?自己想办法去抢,去养!”
【卫所锐士(盾兵)】:高防御,高血量,装备藤牌、腰刀。初始技能【格挡】。
“前排的爹,得把坦克的仇恨值和重要性拉满,
不然没人玩这吃力不讨好的职业。”
【车营卫卒(步兵)】:综合
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