型近战,装备长枪。初始技能【横扫】。
“万金油,广大普通玩家和工作室的首选,数量一定要多。”
【水师哨官(水兵)】:暂未开放。
“等以后忽悠他们去开辟大航海时代再画饼。”
【土司猎手(侦查兵)】:高敏捷,带陷阱和侦查能力。
“老阴比和独行侠最爱,专门用来搞渗透和暗杀。”
设定完职业,秦楚又飞速完善了装备和技能系统。
所有的一切都基于现实。
玩家想要更强的火枪?
可以,系统商城里有燧发枪图纸,自己研究材料去造!
想要更锋利的刀剑?
行,去找高品质铁矿,自己找工匠锻打!
他要的,就是这令人欲罢不能的100%真实度!
“最后,玩家的成长体系。”
秦楚敲定了整个游戏的核心驱动力,
“就叫‘军功值’!杀敌、守城、种田、搞基建、搞发明……
任何对大明有益的行为,都能获得军功值。
军功值可以提升军衔,解锁商城里更高级的装备购买权限。”
“再设立‘军功值排行榜’、‘声望排行榜’,把玩家们的虚荣心彻底勾起来!”
“玩家公会就直接参考大明的营兵制,想要成立公会?
拿军功值来买‘编制’!”
秦楚越设计越兴奋。
他这哪里是在做游戏,分明是在设计一套“KPI考核系统”,
把亿万蓝星玩家,变成他挽救大明的免费劳动力!
而这群韭菜,还会嗷嗷叫着,心甘情愿地为他“肝”!
就在秦楚紧锣密鼓地进行设定时,系统的提示音再次响起。
【叮!基于宿主设定的核心玩法,游戏官方网站已自动生成!】
【根据当前核心卖点,首部宣传CG已完成渲染,是否立即在
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