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第2章 玩家是韭菜,构建真实度100%的大明OL(第3节)

型近战,装备长枪。初始技能【横扫】。

“万金油,广大普通玩家和工作室的首选,数量一定要多。”

【水师哨官(水兵)】:暂未开放。

“等以后忽悠他们去开辟大航海时代再画饼。”

【土司猎手(侦查兵)】:高敏捷,带陷阱和侦查能力。

“老阴比和独行侠最爱,专门用来搞渗透和暗杀。”

设定完职业,秦楚又飞速完善了装备和技能系统。

所有的一切都基于现实。

玩家想要更强的火枪?

可以,系统商城里有燧发枪图纸,自己研究材料去造!

想要更锋利的刀剑?

行,去找高品质铁矿,自己找工匠锻打!

他要的,就是这令人欲罢不能的100%真实度!

“最后,玩家的成长体系。”

秦楚敲定了整个游戏的核心驱动力,

“就叫‘军功值’!杀敌、守城、种田、搞基建、搞发明……

任何对大明有益的行为,都能获得军功值。

军功值可以提升军衔,解锁商城里更高级的装备购买权限。”

“再设立‘军功值排行榜’、‘声望排行榜’,把玩家们的虚荣心彻底勾起来!”

“玩家公会就直接参考大明的营兵制,想要成立公会?

拿军功值来买‘编制’!”

秦楚越设计越兴奋。

他这哪里是在做游戏,分明是在设计一套“KPI考核系统”,

把亿万蓝星玩家,变成他挽救大明的免费劳动力!

而这群韭菜,还会嗷嗷叫着,心甘情愿地为他“肝”!

就在秦楚紧锣密鼓地进行设定时,系统的提示音再次响起。

【叮!基于宿主设定的核心玩法,游戏官方网站已自动生成!】

【根据当前核心卖点,首部宣传CG已完成渲染,是否立即在

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