补、交通补贴按公司最高标准全额发放,一分不少。”
“等人员配齐,所有加班时长统一折算调休,分批安排大家休假,不会让大家一直连轴转。”
台下众人纷纷点头。郭明生向来信奉“金钱是最直接的驱动力”,从不搞无偿压榨那一套——活干到位,钱就给到位,两次机会活还不到位,人立刻下位,换人上位,这是他上任以来最硬的规矩。
“第二件事,9966 游戏平台的海外上线筹备。”
郭明生切换投影,调出海外市场的调研数据。这也是他上任后力推平台正版化的核心原因:“此前 9966 靠海量小游戏聚拢流量,但盗版内容占比不低,在国内尚可维持。”
“想要出海成立分公司、和海外发行商谈授权合作,盗版问题就是最大的死穴 —— 自身平台盗版横行,既没法取信于海外合作方,更没法应对海外的版权诉讼,反而会砸了长远的招牌。”
因此他上任后铁腕清退侵权盗版游戏,不顾很多人的反对,甚至是车霖和徐磊都劝他三思而后行,但是他还是该下架的下架、该补授权的补授权,同时开放开发者后台,吸纳独立团队与中小工作室上传自研作品,按流量给创作者分成。
短短数月,平台不仅没因清理盗版流失用户,反倒跑出了多款口碑与数据双优的原生小游戏,内容池愈发厚实,也让众人对他刮目相看。
这也为出海铺好了合规基础。
就算现在国内不少人其实看不起小游戏赛道,可海外市场完全是另一番景象。就像国内我们现在的 4399,靠网页小游戏在海外赚得盆满钵满。
一款《菇勇者传说》,2004 年全球手游收入就达 3.6 亿美元,折合人民币超 26 亿,位列全球第十九。
它已连续多年入围“中国厂商出海收入30强”,甚至一度在海外收入榜上力压米哈游的《原神》。
很多轻量化休闲游戏,海外收入规模往往比国内高出数倍,市场
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