队指示物沿探索地图路径前进对应格数,当前进的格数超过6格以后,抽取到“高风险、高回报”卡牌的机率提升。
2、触发遭遇:停留在任一格子时,抽取一张对应的遭遇牌。
3、做出选择:阅读卡牌正面的情境,然后选择背面提供的两个选项之一执行,选项通常分为“安全稳健”和“冒险一试”,后者需要投骰判定,以确认是否成功。
4. 自动返回:无论结果如何,探索结束后小队会自动撤回你的营地,本回合获得/损失的资源立即生效并加以记录。
在以下特殊条件中,探索小队将不会自动返回营地。
(1)卡牌特别说明“滞留”,则小队无法返回,且下回合失去行动资格
(2)额外消耗10点食物并得到一张“前行”卡牌,小队将不会返回营地,且在下回合保留移动能力,下回合结束后自动返回营地。
选项B:进行营地建设
支付所需的螺丝钉和/或人力,从你未建成或可升级的板块中,选择一项进行新建或升级,该选择与派出探索小队互斥。
新建:将一个板块的基础面朝上放置,立即获得基础效果。
升级:支付升级费用,将该板块翻至升级面,替换为更强的效果。
具体板块消耗与效果见第五节。
阶段三:全局事件
所有玩家都完成行动后,翻开最上方一张全局事件牌,大声朗读并立即结算效果。效果可能影响所有玩家的资源、营地状态、移动或下回合的行动。
五、营地建设详解
1、营地主体与等级
你的营地由最多6个功能板块组成,除开初始得到的三个板块以外,玩家还有三个空置板块可以进行建设。
营地等级等于你当前已建成板块的数量(不论是否升级)。
储存上限:每回合结束时,你最多可储存 5 + 营地等级 个食物和人力,超出部分须舍弃,螺
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