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第27章 似曾相识的感觉(第1节)

卡牌游戏?腾达应该过了那个要用卡牌圈钱的阶段了吧?

因为对方过去各种借鉴、骗氪的前科,“阿素”其实暗自对于这个公司是有点小偏见的。

自然不会第一时间认为对方的新游戏会是什么注重玩法的好游戏。

不过,再怎么看不来对方的行径,该赚的钱还是要赚的嘛!

毕竟这个世界上的天才游戏制作人只有那么点,其他人基本上只能站在天才的肩膀上堆画面质量等外在要素。

她已经过了那个只玩用心游戏的时期了。

接下商单后,对方马上发来了游戏的下载链接,以及一个满资源的账号。

不过“阿素”还是熟练地先新建了一个账号优先试玩了一下,免得到时候遇到什么有槽点的地方下意识吐槽。

打广告也得讲职业道德。

刚进入游戏,第一印象的UI、画面、画风什么的都很不错,毕竟也是业界大厂,在这类制作上还是有着丰厚底蕴的。

看上去是个奇幻冒险的背景,不知道是个什么玩法。

创建角色,进入新手教程关,一段经典有什么邪恶力量苏醒、失忆的主角被临时拉上场救火的剧情结束,“阿素”终于迎来了游戏玩法的展示。

除了主角以外,游戏还给了两个试用角色,看上去是一个三人小队的配置。

然后随着战斗的展开,“阿素”逐渐拧起了眉头。

倒不是战斗系统和游戏机制做得太差劲了,只是这游戏玩起来,怎么有股似曾相识的感觉啊?

屏幕最下方的手牌由三个角色的牌混合而成,精美的人物卡面配合上特征色能让玩家很好分辨出卡牌的来源。

“阿素”简单过目了一下三类卡的效果,很快就看懂了。

主角是输出,一个修女样式的圣洁型角色是辅助,一个法师模样的角色是奶妈。

刚开始还以为只是单纯的划分个职业,卡牌也只是把技能套个皮。

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