可随玩家意思随时变更。
副职业的种类繁多,几乎每次改版都会增加,且不同服务器又有各自专属的特殊副职业,所以总数难以估计,但依照特性的不同大致上可分3类。
〈生产系〉
可利用材料制造出其他道具,或是利用设备对道具进行加工或维修的副职业。
如:铁匠、木匠、厨师、药师、抄写师、机工师、科技师、附魔师、分解师……等等。
〈角色系〉
偏向角色扮演类别的副职业,无法生产出其他道具,而是依职业的类别而能得到各种不同的特殊技能。某些只存在于特殊场景的职业。
如:狂战士、剑斗士、猎人、学者、会计、贸易商人、**师、追踪者、巡哨员、老板……等等。
〈称号系〉
得达成非常严苛的条件才能得到认证,且可能有限定人数的传说的副职业。
如:大剑师、神枪手、贤者、开膛手……等等。
职业变化很大这样的话游戏里也会增加更多乐趣,副职业再也不是那种有可有无的,主职业和副职业配合才是王道。
接下来往下拖这次更新非常多东西,职业之后还开通了宠物系统,宠物分别为的战斗宠物和骑乘宠物。战斗宠物已经全面开放不过坐骑宠物还未完全开放,目前坐骑只限于代步。
战斗宠物的设定,以后玩家只要在宠物管理所购买相应的控制芯片和注射器,就能够去野外任何地方捕捉除了BOSS以外的所有野兽、变异怪和机械兽,来帮助玩家参加战斗,并且能够随着主人的成长而成长。每个玩家只能拥有一只战斗宠物,可以更换,战斗宠物的类型是多样的,有纯粹战斗型,或者辅助型,还有平衡型,由玩家自己喜欢选择。当然捕捉一只合适的宠物并不是件容易的事,一般来说怪物是不会老老实实让你捕获的。
除了战斗宠物,骑乘宠物的开放也让众多用双脚奔波练级的玩家舒了一口气,以前为了图方便总是在陆航点附
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