张铭又想起了刚才的miss。当时自己下意识地往后退了一步,没什么别的原因,是因为自己从小就天不怕地不怕,单单怕蛇。为什么怕蛇呢?也不是因为张铭小时候被蛇咬过,而是因为他从小就没见过蛇,对未知的事物,总有一种莫名的恐惧感。到了神战的场景中,一切的人物、事物的逼真度都在99%以上,使得新手张铭忘记了这是在游戏当中,不由自主地退了那么一步。但是,刚才的miss是怎么回事?玩家是否可以通过自身的闪避动作,来触发闪避几率的执行呢?
张铭决定验证一下自己的设想。再次瞄准了一条毒蛇,张铭一拳头砸了过去,又要了毒蛇15点生命值。毒蛇瞬间被激怒,猛地向前一探,张口就咬。张铭早有准备,顺势就是一退。
又是一个-8从张铭头上飘了起来,再次嘲讽着张铭……
张铭偏偏不信邪,趁着毒蛇攻击的间隙,又是挥出一拳,毒蛇再次咬了过来,张铭又是一退……
-8,张铭的头上很光棍地写着。
没关系,可能自己的敏捷属性太低了,导致自己的闪避率也低,再来!
-15。
-8。
-15
-7。
-15。
-8。
……
“你击败了毒蛇,获得了9点经验值”。
张铭傻了,摸了摸嘴,伸手把蛇胆取了出来,又瞄向了下一条毒蛇。
……
“你击败了毒蛇,获得了9点经验值”。
“你击败了毒蛇,获得了9点经验值”。
“你击败了毒蛇,获得了9点经验值”。
连杀了三条毒蛇,张铭又实验了30多次,还是没能成功一次。
张铭气得要死:往后退不管用了是吧?老子这次往两边闪!两边闪不行,你咬老子左脚,老子就右脚金鸡独立!
再次失败,再次失败,再次失败……
张铭却没有放弃,用尽了各种方式想要闪开毒蛇的攻击。渐渐地,张铭又灭掉50多条毒蛇,期间还升到了4级,等级升高之后,毒蛇对张铭的伤害也减少了3点,张铭的背包里也多出了20多颗
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