设置

关灯

更新内容(第2节)

由于心情好,也没觉得有什么,小乐结了账就跟大家告别回家了。

  回到家洗了个澡,清醒了小乐就直接进入游戏。爹妈和大哥也在房间里,估计已经进入游戏一段时间了,小乐也觉得他们太辛苦了,白天要上班,晚上回来还要玩游戏忙升级。

  进入游戏的画面有了些改动,现在的画面是一群人守在城墙上攻击城墙外一大群怪物,至于以前的,小乐都不怎么看,因为那些画面都经常换,但都是一两个人在游玩或者打怪一类的。看来现在更新的内容是与怪物攻城有关的吧。

  人物角色还是在原来下线的地方,因为小乐是在安全区下线的,所以不知道别的玩家不是在安全区下线的会出现在哪里。小乐简单看了下更新内容:

  第一:地图更新,新增可建筑怪物区和即时村镇显示。可建筑怪物区是指此处区域土地可用于建筑,但需要相应的建筑建设令,在使用建设令之前该区域的怪物可正常更新,怪物等级随机出现,但不超过当前服务区玩家最高等级。

  第二:怪物攻城优化。在村镇建立完成时,正常时间是三天后,即72小时会进行怪物攻城,攻城怪物等级与建城者的等级低十到五级,每波数量依据守城人数的1.5到2倍浮动,完成守城时间为两个小时,最长时间为三小时,城主可自行选择2小时后的怪物是否继续攻城,此选择不会对已成功守城造成损失。

  第三:怪物攻城延迟。在村镇建立完成时三天内,即72小时内,城主可根据实际需要交纳一定费用延迟怪物攻城时间,根据城主交纳的金钱数额的多少和决定延迟的时间不同,等怪物攻城时出现的怪物等级和数量会有所变化,至少如何变化请各城主自行探索。

  第四:野外怪物区增多。为抵御越来越多的外来者,怪物联盟已有效组织了越来越多的怪物聚集到各主城周围,而且怪物的等级也有所增长,这些怪物区有些会随着玩家等级的增长进行相应变化,但最高等级暂时不会超过100级。

  第五:建筑建设令掉落机率增加,高级装备和高品质装备掉落率增加,金钱和道具掉落率不变,普通药材和材

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共4页