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更新内容(第3节)

料刷新速度减半,五级以上各种材料刷新率下降10%。

  第六:新增机舱设备预定功能。

  第七:主城传送阵开启,费用为每次一金币,直接从背包中扣除。

  第八:开启情景任务和新副本任务。情景任务为时效性任务,在一定时间内遇到特定NPC或场景时,玩家将由系统控制进行情景触发和情景对话,成功完成情景任务将获得相应礼包和情景勋章,收集一定数量勋章可兑换不同类型礼包。新增副本任务为40级任务共二十个,50级任务共十五个,难度等级为副本难度等级,这些副本分散在各主城周围野外,请玩家自行寻找。

  第九:副本奖励增加,根据副本进度不同奖励不同道具装备和任务物品,完成度越高奖励越丰厚,难度越高奖励越值钱。

  第十:副本储存功能出现和副本次数增加。为了防止玩家在游戏中遇到特殊情况不得不下线或离开副本,新增副本储存功能,每人每次副本可使用储存功能三次,组队副本可单人储存全队进度,即一人储存一次进度后退出副本,那么他下次读取此进度时,他可以再组队直接进入此进度,但相应队员玩家的副本次数则减一。同时每一副本每人每天可进入次数增加到十次,但每种难度最多可进入四次!

  第十一:等级经验变动优化。怪物按等级和品质维持一定的经验数值,比如说一级白板怪经验值为1,一级黑铁怪经验值为2。玩家在杀怪时不再享受越级杀怪经验,而是获得其在杀怪时贡献的力度百分比享有对应百分比的经验,怪物会因其自身的体力或生病等各种非人为因素流失一定的经验值。详细的怪物经验值可在怪物信息中查看。组队时各玩家的经验分配中,队长分配模式时,任何一个玩家的经验额不能超过2/(n+1),不能低于1/(n+2),n为当前组队人数;自由分配则按照贡献或伤害百分比分配,其中辅助职业经验分配至少为1/2n,无论其是否有贡献。

  第十二:其它美工细节优化。

  注:本更新说明为官方公告内容,各别细节会与实际游戏可能存在有些差别,请与实际为准。以

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