上更新排名次序不分先后。
看着这最后的注明,小乐都有些乐了,这明摆着就是说有可能会坑人罢了。只是这一次更新变动还真不少,这让小乐都有些不适应了。当然这一次更新也是有好有坏,对小乐来说,这并不是什么坏事,至少以后自己升级的速度可能会快一些了。
同样的这组队经验分配方式的变更,可以说对新手玩家来说也很有利,至少那个队长分配模式下,高级玩家带低级玩家升级可以更快了。不过这更新里还出现了一个怪物经验流失的问题,小乐一看就明白是怎么回事了,这隐藏的意思就是说根据能量守恒,现在经验也要守恒一下了,这怪物的经验转移到玩家身上时,那流失的分量是不可小觑的,要不然大家都去杀一大堆比自己低级的怪物,那升级不是很快啦?
而最后的注明更是让人会有种要骂街的冲动,此时它出现在这里,并不是解释什么,而是为了忽悠玩家,一旦真有玩家想趁机多杀些低级怪想快速升级时,当他发现并不像自己想的那样,那肯定就会骂街了,而这一个注明就刚好能压着大家无言以对了。
没有了越级经验,这对散人玩家确实有些残酷,如果他们没人带着升级的话,那要赶上主流是非常困难,就算真有奇遇,那也是要经历千辛万苦才能得到成果。但是另一方面,却也是鼓动着大家去越级杀怪,因为随着怪物的等级和品质的增长,那所拥有的经验也是越来越多的,如果真能越级杀怪的话,那收获也是巨大的。
还有这一更新,也保证了玩家自身的一些利益,让大家不再怕别人故意抢怪争怪,这怪是谁的功劳就是谁的,只要它死了,之前你做的就不会是无用功,即使在中间的过程中你不得不放弃杀了它而让给了别人,这就不用管是别人要抢还是你自愿送出去的了。不过小乐也意识到了,这怪如果在被抢后,你也被杀了,那还能不能得到这相应的经验呢?你是复活过后这怪才被杀死的,那经验又要怎么算?[www.zslxsw.com]