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第58章 人在江湖飘哪能不挨刀(第3节)

也赚钱,但是很多做游戏的圈内人都认为,那不是因为那些游戏本身做得好,而是藤迅的盘面太大,拿块板砖放在推荐位上都能飞上天。

引擎、社交派和网游派的撕逼,就这么随着移动互联网时代的深化,越来越深。

哪怕没有顾莫杰的出现,哪怕没有任何蝴蝶效应,放任历史自然发展,nhn集团最终在2013年也彻底分家。

只不过,没有再用回naver和han-game这两个十几年前合并前的旧名字,而是让naver系保留了“nhn”的本名,而han-game则改名为“nhn-entertainment”(nhn娱乐)。

那一笔分家中,nhn的引擎和社交事业部拆分出了大约130亿美元的市值,而“nhn娱乐”作价80~90亿美元。

一个220亿总值的韩国第一大互联网企业,就此和平分家。

……

如今才2011年。

按说,nhn的派系斗争大戏还没有激烈到非立刻分家不可的程度。

但是谁也不能否认,因为这个世界有了顾莫杰,移动互联网时代提前到来了。

kakao-talk提前出现了,网络游戏也在慢慢移动化。

而han-game系因为在传统大型客户端网游的多年统治地位,要他们放下身段、放下固有优势去进行“破坏性创新”,难度不是一般的大。

这世上,肯自己革自己命的人,毕竟没几个。

顾莫杰也不需要知道历史,也不需要去揣摩人性,就能完全理解nhn的内斗。

因为这玩意儿,完全就是“初音娱乐”和“初音网络科技”之间内斗的翻版嘛。

想当初,初音娱乐为整个初音集团贡献了多少年的现金流,多少年的利润,让集团的财报看上去好看一点。

而初音网络科技从财务上看,就是个赔钱烧钱的坑货。

但是,初音集团当年没有面临内斗。

因为初音集团不是上市公司,不用对散户和小股东负责。因为当年顾莫杰大把大把从初音娱乐

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