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第五百四十三章 拳头和金币(第3节)

但是如果在山地里,或者是丛林中,一个赤脚的城里人绝对是寸步难行,这个时候,一双山地鞋的作用就被无限放大了。

游戏也是如此,一双鞋子能够让人跑得更快,跳得更高,落地更稳,但是却也仅此而已,不可能让人获得更多的提升,以至对于习惯赤脚行动的人(比如人猿泰山啊什么的)鞋子本身的重量也会极小的影响身体的灵活性。

其实,在幻世大更新之后,关于装备的问题,在其后的几天里,在全方位征求的玩家的建议之后,幻世的开发商也是进行了不大不小的几次微调。

现在的装备属性大约是这样的先是装备的阶位,阶位相当于等级限制,一般来说,几阶的玩家就穿几阶的装备。差一阶的装备,属性上的差距是非常大的。

其次是装备的质量,装备的质量方面貌前分成五级,最低一级的被称为普通级,接下来依次是精制级、稀有级。这三极每一级又从低到高划分成十星,以普通装备为准,十星稀有级装备应该算是最完美的装备了。

一般来说,一件精制级一星的装备的实际属性,大约比普通十星的装备要高上一成,每多一星就多上一成的效果。

也就是说,一个稀有十星的装备,大约是精制十星的两倍,大约是普通十星的四倍,大约是普通一星的八倍

在质量描述之后,就是装备的具体情况了,一般来说,这里就是装备材料的情况和制造者的情况,制造者能够是玩家也能够是某个npc,一般会简单说明装备因为使用而拥有的一些特殊能力,比如用蛇类制造的皮甲能够保持体温方便隐蔽,又或是某种毒物的牙齿所做的匕首能够在命中目标的时候对目标施加某种中毒状态,又或者某种特殊的材料能够激发某种特殊的能力之类的,这里的特殊能力也会装备的质量挂钩。

最后的最后,就是装备的具体情况了,同样的装备会因为材料和生产者的不同而产生差异。

同样以一件重甲为例,普通级的重甲只有一个属性,而精制级的则有两个属性,稀有级的则有三个属性,这里的属性并不是指加几点

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