的技术对于游戏的影响不够强而已……
其实道理很简单,之前那些大红大紫的网络游戏,无论有多么红火,本质上还是逃脱不了鼠标和键盘的范畴,说到底还是一个手指的游戏,而无论人的手有多快,手指却依然只有十个……
无论说多么华丽的大招,到了屏幕之前,鼠标和键盘之上,充其量也只是一点食指的点击而已!而玩家唯一可以控制的,也仅仅只是点击的时间和次数,如果遇到网络卡的情况下,那么即使玩家唯一可控的时机和点击次数,也不见得会真的准确了……
不过,幻世不同,在幻世之中,一个游戏角色的成长空间远比其他的游戏要大得多!
原因很容易理解,由于幻世是一个虚拟现实游戏,也就是说,一个玩家在游戏中,全身上下的每一个部位,其实都是在对游戏角色进行操作!
由于幻世的虚拟度极高的关系,理论上来说,即使只是单纯的手部,都可以产生无数种动作来……
而在战斗之中,往往手腕一次极其细微的抖动,都可能会影响战局的结果……
幻世开服初期的时候,玩家大多使用普通模式战斗,在这种模式下,或许感觉还不明显,但是当玩家们纷纷进入自由模式之后,这种感觉就变得异常明显了……
所谓差之毫厘失之千里,有一个记得论坛里有一个比较有名的战士视频,视频的画面很简单,是一个高级战士赤手空拳的斗牛视频,视频之中,这个战士极其轻松的空手将一头四阶的烈火蛮牛放倒七八次,他的出手方式很简单,当魔兽向他冲撞的时候,他往往只是单手抓住牛头,然后手腕力,就可以将蛮牛摔倒在地……
看了这个视频之后,许多战士也试图模仿这种行为,然而结果却是异常悲剧的,大多数试图做出这种危险举动的玩家,最后都在牛角下化作了白光……
直到过了一段时间之后,才有一些极其细心的玩家从这个战士的动作之中,找出了一些力的诀窍,原来这个战士的力技巧,居然是一种著名的功夫的劲法门,这种技巧,可以很容易形成四两拨千斤的效
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