普通士兵的弓箭流矢往往有很难穿透铠甲,所以在战场之上,他们只要不会合围,只要有一定的勇武,那么往往很容易就可以上演一幕幕三国无双的画面……
然而,一旦被合围了,武将哪怕实力在敌人之上,也很难上演三国无双了,因为完成合围之后的第一件事情,往往就是击杀敌人的坐骑,或者将武将拉下马来,武将一旦下马了,实力就会大打折扣,一是原本需要马匹承受的铠甲和武器的重量,现在只能够武将自己承受了,而是原本因为骑在马上被隐藏起来的致命要害,因为下了马,也就被暴露出来了……
所以武将一旦下马,往往就很容易会变得脆弱起来!
事实上,对付弓箭手这样的职业,合围是非常好的选择!
在一些SLG战棋游戏里,弓箭手甚至是不能够近战的,往往只需要将敌人的一个弓箭手,以十字围困在地图上的治疗点上,就可以让自己的角色凭借这个弓箭手好好的练级,甚至不需要担心敌人会还手的问题……
当然,在幻世之中,也是同样的道理,在所有的职业里,弓箭手是最适合放风筝的职业!
所谓的放风筝,对于熟悉游戏的人来说,自然是很容易理解的,那就是不断在移动之中攻击敌人,始终和敌人保持一种安全的距离。敌人前进,我就后退,敌人后退,我就前进,始终保持在敌人攻击距离之外攻击敌人。最终形成理论上完美的击杀!
一个好的弓手,可以很轻松的将敌人调戏的欲仙欲死,本身就以敏捷见长的弓箭手,加上准确的射击和释放时机完美的一些诸如减速或者虚弱的技能,就可以很轻松的将移动速度和攻击力都在自己之上的敌人玩弄于鼓掌之中……
其实,简单说起来。弓箭手最强大的能力就是游击战,无论是那些传统意义上的弓箭手,那是那些中距离游走的游侠们,实际上本质上都是最纯粹的游击战士,他们行动迅捷,来去如风。局面有利就会穷追猛打,局面不利则是一点点的骚扰纠缠敌人……
而面对这样的敌人,理论上最好的手段当然就是合围!
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第3页 / 共8页