设置

关灯

第一千一百五十三章 闪击(第3节)

业的射程优势,取而代之的则是他们强大而有灵活的身法,以及强悍的近战能力,还有非比寻常的地形适应能力……

丛林地带一直对于始终有着视野要求的狙击手和神射手来说,并不是一个合适的战场,但是对于游侠来说,却是一片游刃有余的主场地带,隐匿在丛林之中,不断的变化自己的方位,不断的做出来无影去无踪的攻击,一点点消磨敌人的意志和生命……

说起来,游侠这样的职业,在幻世之中,并不是属于非常吃香的……

除了极少数的玩家会在晋级的时候选择游侠方向之外,也就只有那些大公会组织会自行去组建游侠军团,绝大多数的弓箭系玩家,在就职之后选择的方向都会狙击手或者神射手……

道理很简单……

对于普通的玩家来说,之所以选择弓箭手这个职业,原因无非就是两个,第一,安全,第二,暴力……

超远的射程赋予了弓箭手相对安全的攻击距离,而强大的攻击力,又总是能够给敌人造成致命的伤害……

对于绝大多数的游戏玩家来说,一个职业的爆发力是他们肯定会放在首要去考虑的……

能够秒人的职业,才是好职业……

也就是因为如此,所以在幻世之中选择刺客或者法师的玩家数量实际上是最多的。但凡是偏向进攻性的职业。总是能够让玩家们趋之若鹜的。反之,那些防御型辅助性又或者是长时间才能够产生战斗收益的职业,往往选择的人就会少许多……

就像是在玩团队竞技游戏的时候,绝大多数的玩家都希望自己能够是团队之中得到最多资源的人,也希望自己能够是团战里受到队友保护的能够1v5的神级英雄,而这也是路人和职业最大的不同,在路人里绝大多数的时候,每一个玩家都以自己的利益为核心思考。所以往往很难抱得起团来,高端一些的路人倒是还好,但是低端的路人局之中,往往就是个人能力大于团队能力的状况……

一般来说,会选择诸如重甲骑士重甲战士这样职业的普通玩家,其实只是极少数而已,绝大多数的此类玩家

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第3页 / 共8页